Phillip承認:“zPerfmon并不是想象力的延伸產物,它很輕便和敏捷,連接一系列子程序。”這是一臺處理無數文件類型和任務類型的機器,每款不同的游戲有數十種方式查看和訪問數據?!笆且跃栈ㄦ湹姆绞竭M行處理的,非常穩定和具有彈性?!?br />
現在已經有許多工具用于監控和解決服務器性能問題,從像Splunk這樣的商用軟件,到像Ganglia這樣的開源軟件,但是網絡公司往往喜歡自己開發工具??紤]到每家公司系統架構和分析需求的獨特性,這是有一定意義的。例如,Facebook已經自主開發了至少兩套監控系統:一個是,以Hadoop為支撐的系統,被稱為Operations Data Store,另外一個是被稱為Claspin的實時工具,管理Facebook的緩存基礎設施。