不要盲目跟風升級Win7十大誤區分析 |
發布時間: 2012/6/17 21:59:23 |
隨著眾多媒體及用戶對Windows 7測試的陸續推出,鋪天蓋地的好評也如潮水般蜂擁而至,全新的功能、更低的需求,徹底擺脫了VISTA“花瓶”的稱號,外加上微軟不遺余力的為Windows 7造勢。 升級Win7的誤區之一:認準DX11并不是Win7的專利! 我們知道,為了強行推廣VISTA系統,微軟在VISTA當中捆綁了DX10 API,并限制XP無法支持DX10,許多游戲愛好者差點吐血。為了獲得最好的顯卡效果,用戶必須升級操作系統到Vista。有人說這個決定只不過是微軟純粹的市場策略,但是的確當時讓我們認清了DX10就是VISTA的專利。 目前來看,最新的DirectX 11馬上就要推出了,如同歷史回放般,同樣伴隨著Windows 7系統的到來,此次微軟在Win7當中捆綁DX11,會不會也限制VISTA不支持DX11呢?這對于一些游戲玩家來講,為了更好的游戲體驗,面臨的主要問題是原本運行好好的系統又要去升級為Win7系統,而一些兼容問題或許帶來的是得不償失。 在撥開層層迷霧之后,面臨DX11這個問題顯然是我們多慮了,因為DX11不但會提供對Vista的完整支持,由于Win7和vista使用了相同的驅動程序模型,因此vista也能升級支持DX11。另外,Win7無論速度、效率、功能都大大優于vista,Win7在測試期間所獲得的好評遠超當年vista的表現,因此微軟沒必要使用下三濫的手段強迫玩家升級Win7,相信會有不少人第一時間“自愿”升級至Win7。當然支持Vista僅是第一步,還支持未來的Windows 7.5等等。當然每逢新技術露面,用戶最擔心的就是自己手里的硬件是否馬上就會過時被淘汰,尤其是DX10仍然沒有全面普及,DX10.1基本還是空中樓閣,而 DX11已經嶄露頭腳了。 DX11能不能夠應用到低規格硬件上至關重要,因為只有這樣,才能保證DX10向DX11過渡的速度足夠快。事實上,DX9—DX10蝸牛式的過渡速度(無論是游戲開發商還是用戶都如此)、微軟迫不及待的公布Windows 7以及Vista的緩慢普及,多少讓我們覺得DX10不過就是一款過渡型的API,而不是眾人所期待的、前無來者的革命性運算轉變。 誤區之一:DX11不是Win7的專利,鐘情于游戲的玩家,在不更換系統的前提下VISTA上依舊可以實現。 升級Win7的誤區之二:看清IE8瀏覽器Win7不捆綁無特權! 微軟于美國當地時間3月19日的發布會上(北京時間20日凌晨)正式宣布全球發布Windows IE 8.0瀏覽器。并聲明新的操作系統Windows 7,IE8瀏覽器將被捆綁安裝其中。當然IE8.0也不是Win7的特權,仍可以安裝在Windows Vista系統以及Windows XP系統中。 不僅如此,同時盜版用戶也可正常使用。微軟中國的相關負責人表示,無論用戶使用的Windows系統是否為正版,都可正常下載和使用IE8.0。分析人士認為,事實存在的盜版用戶并不在少數,如果微軟將這些用戶擋在IE8.0的門外,無異于將自己潛在的用戶推向競爭對手的陣營。 不過來自最新消息:為避免遭受新一輪的反壟斷制裁,現決定即將銷售的Windows7將不捆綁IE瀏覽器,試想沒有了瀏覽器,我們如何上網?如何去下載別的瀏覽器?這也是比較費解的地方。微軟其實是因為受到了歐盟與外界的壓力,而被迫作出去除IE決定;但競爭者更愿意看到微軟能夠在Windows 7中捆綁多種瀏覽器,從而把瀏覽器選擇權真正交給消費者。 誤區之二:IE8.0只要任何Windows系統都可以下載使用,并不是Win7的特權,正式版Win7又可能不會捆綁IE。 升級Win7的誤區之三:Win7虛擬XP功能并不完美! 多年以來,微軟一直忙于為Windows提供各種各樣的補丁和升級,為了保持產品的向下兼容,也為了平息來自于用戶的抱怨和壓力。現在看來微軟終于是受夠了,在Windows 7中,這個問題被塞進一個可以自定義集成的虛擬機中,和其他Windows XP的基礎組件放在一起。這樣,通過所謂的虛擬模式,XP終于可以和新版的Windows 7和平共處了。 也許微軟是有點偷懶,也許是為了尋找一個快速的修補方法,因為以虛擬機的形式把XP塞進去似乎是阻力最小的方法了。對不特別了解虛擬化技術的人,它可能是一個好主意。然而,對那些知道更好的辦法和那些具有豐富的虛擬化和整合遺留問題經驗的人,Windows 7的“虛擬XP模式”就顯得有些牽強了。他們會覺得這只不過是微軟拿出來的又一個“夠用就行”的解決方案,而繼續埋怨這家公司從很久以前就已經不把注意力集中在技術優勢上了,下面我們就分析下虛擬XP技術主要有哪些缺陷。 1. 虛擬工具的欠缺 如果你用過VMware工作站這樣的商業產品,你會感覺XP模式的功能非常基本。XP模式無法復制虛擬操作系統或創建快照,而虛擬操作系統的優點恰恰在此,但XP模式卻無法提供這些工具。 2. 同時管理兩個系統 更為嚴重的是,使用XP模式的企業需要管理兩倍于臺式機數量的操作系統。任何一個遷移到Windows7并使用XP模式的用戶都會遇到這個問題。如果XP模式可以管理XP的安裝,情況也許不會這么壞,但XP模式并沒有如此。 3. XP模式威脅主機系統 虛擬操作系統是主機操作系統的沙盒,這是虛擬化技術的一個優點,它意味著如果虛擬操作系統被病毒攻擊,主機操作系統仍然安全。在XP模式下,虛擬操作系統似乎總會訪問主機操作系統的文件系統,因此主機操作系統的安全性難以得到保證。 4. 安全成本增加 為了保證兩個系統的安全,用戶需要為每個系統安裝殺毒軟件、防火墻。這不只是成本花費的問題,除此之外,用戶還需要定期對安全軟件進行升級。 5. 硬件的困擾 運行XP模式要比單獨運行Windows 7或XP的要求都要高,其最低內存為2GB,CPU只限于英特爾和AMD。而且為了運行XP模式,用戶不得不配置一個支持虛擬技術的CPU,英特爾CPU需要具備VT-x技術(目前很多產品不支持),AMD CPU需要具備AMD-V技術,當CPU裝備好以后,用戶還需要考慮BIOS的配置,不僅如此,虛擬出來的XP系統的3D性能也比較弱。 誤區之三:不要過分的迷戀Win7的虛擬XP技術,因為真正使用中會有很多小問題出現,僅僅是看上去很美。 升級Win7的誤區之四:與配置無關!Win7操作感快于VISTA 一些消費者存在著這樣一個誤區:自認為自己的電腦配置只要足夠高,無論VISTA還是WIN7在整體速度上基本差不多,其實并非如此,真正體驗過Win7的用戶,無論配置高低,相比VISTA都有操作感的提升,這種提升主要來自以下兩方面: 圖形性能方面:Windows 7相比Windows Vista在多程序同時運行上有很大改進。首先,Windows 7的開發重點是提高GDI并發架構,微軟重新架構了圖形設備接口同步對象的程式碼。Windows 7的演變超越了Vista模式,它是把全部系統鎖到單一的應用程序的首例。通過優化內部同步機制,Windows 7現在允許多個應用程序同時運行,而且不會出現任何問題。 另外,微軟在不改動驅動的前提下修改了GDI(圖形設備接口)接口。在需要本地窗口紋理時,GDI堆棧就會被鎖上,以便在同一時間只有一個GDI應用可以訪問它。如果GDI堆棧被重建,那么鎖定狀態就會被移除。若是多個GDI應用在同一時間發起命令,那么就可能在顯卡階段導致問題。所以,即便加上了多窗口縮略圖切換效果,性能相對較差的電腦也可以在任務欄實現快速多窗口切換。 微軟削減Win7的整體內存占用:使其少于Vista。簡而言之,Windows 7的內存占用少于Vista。運行多個窗口所需要的內存不再向規模與數量看齊。Win7的Windows桌面窗口管理器1.1版可以使每個應用程序使用的內存量只占Vista的一半。具體形式表現在:微軟把渲染多個窗口和界面縮略圖的任務交給了顯卡,同時盡量減少CPU和內存系統的負擔。WDDM 1.1(windows顯示驅動模型)自身并沒有什么獨特之處,但是微軟現在把紋理內容從系統內存移動到了顯卡顯存,因此Windows的內存消耗就會減少很多,極端情況可能減少數百MB之多。 誤區之四:與電腦配置高低無關,雖然采用幾乎相近的內核,但是經過底層優化的過Win7系統在操作感上的確領先VISTA。 升級Win7的誤區之五:Win7/VISTA服務器版本無關系! Windows Server 2008是一套相等于VISTA(代號為Longhorn)的服務器系統,兩者很可能將會擁有很多相同功能。 本文出自:億恩科技【www.laynepeng.cn】 |